开发者表示,起初设置的奖励机制本意是为了鼓励新玩家逐步适应,但结果却适得其反,限制了玩家的成长与探索。因此,随着奖励机制的优化,更高的收益将激励玩家在私人房间内尽情享受游戏的各项内容,促进整个社区的活跃度。
随着游戏的持续火热,Rare于一年前推出了私人服务器功能,以帮助那些不喜欢与其他玩家互动的用户,使他们能在相对安全的环境中享受游戏。名为“SaferSeas”的私人房间最多可容纳4名玩家,在这里你可以与朋友们一起探索无边的海洋,展开冒险,而不必担心被其他玩家打扰。然而,最初的奖励机制却让不少玩家感觉乏味。虽然这一模式为玩家提供了一个安全的游戏空间,但因为奖励限制过于严格,许多玩家反映他们获得的经验和金币奖励仅为公众服务器的30%。
为了回应玩家的反馈,让更多人能够享受到游戏的乐趣,Rare在近期发布的公告中宣布,从12月起,玩私人服务器的玩家将能够获得完整的奖励,这意味着他们的金币和声望奖励将提升至100%,与公众服务器持平。这一改变被视为开发团队对玩家声音的重视,也是试图在私人与公众服务器之间找到更合理的平衡。
在游戏圈中,《盗贼之海》始终占据着一席之地。自发布以来,这款由Rare开发的海盗题材冒险游戏凭借其广阔的开放世界和无尽的可能性,吸引了无数玩家。如今,随着备受期待的更新,游戏将为私人服务器的玩家带来全新的体验,让我们一同深入了解这一变化的背景、意义和对玩家的潜在影响。
不仅如此,这次更新还将私人房间的等级上限从40级降至25级,这意味着玩家能更早地体验游戏的核心内容,享受探索的乐趣。同时,Rare还针对玩家意见推出了一些新功能,如可设置陷阱和在建筑边缘攀爬,这不仅增加了游戏的策略元。