而当时热血传奇偏硬核的玩法,难度较大的升级体验,对具有众多游戏选择的90后玩家并不讨喜。所以传奇世界在技能和升级方面都做了一定调整,前期升级很容易,让玩家享受好的游戏体验,后期则渐渐加大难度,这样能够吸收年轻玩家,又能够笼络硬核的70后和85后的玩家,算是两头都不得罪。
所以传奇世界增强的就是2.5D的新画面,这让玩家普遍觉得传奇世界画面更优秀,而且还完善了社交系统,包括夫妻、行会、师徒等等,经过这些玩法使得玩家的关系变好,这点在热血传奇中就是做的比较差,有些传奇玩家玩了好几年,可能打过的字都不超越100个。
毕竟代理游戏要付出很贵的代理费用,每年还要分红,同时游戏的走向和版本方面都要受制于人,而且遇到问题沟通起来也要花费很多的本钱,所以综合来说亲自开发游戏,前期固然投入很高,但是后期却很省钱,算起来赚的反而更多。虽然两款游戏都是盛大运营,但是一个是本人养的亲儿子,一个只是租来的下蛋公鸡,这个区别大家应该懂了吧。
如果说到传奇世界的话,其实大部分热血传奇的老玩家都不会陌生,当年传奇世界刚刚运营的时候,盛大也是亲身上阵引导玩家去玩传奇世界,不少热血传奇的玩家在传奇世界都有账号,有的还练到了很高的等级。那么同样是盛大运营的游戏,传奇世界和传奇的有何区别呢?原来更照顾90后玩家。
其实2003年时离热血传奇仅仅才过去2年,但是网络游戏却快速进入了井喷期,依靠电脑性能的飞速提升,一系列关于网络游戏的新理念和新玩法飞快的呈现。而热血传奇遭到画面和开发进度的限制慢慢的落后。
从玩法上来说,则是更照顾90后,这些玩家相当于就是后来的主力。在2003年的时候,第一批90后刚好13岁,而13-18岁这几年正是最贪玩的年龄,传奇世界也是敏锐的捕捉到这一状况,想抓住这一将来群体。