如今还在谈论传奇的人大多数都会以“当年”这个词开头,当年在那个金黄色的秋季,一款现在看起来略显粗糙的游戏横空出世,迅速占据了还是一片蓝海的中国网游市场。不到二十平米的小网吧能挤下三十几个人,一半在打游戏一半在身后看,或是PK或是打宝,更有整个网吧的玩家都在夺城的盛况。中国的第一批网游玩家便诞生于此。
而自1.80版本之后,传奇似乎变了味道,从前动辄几个星期才能升一级,现在只要点着金刚开幻境就能迅速升级,四处充斥着一刀999的RMB战士,夺城战演变成了比拼哪个公会的道道合体多。那些挂机烧猪的岁月,那些三小时打不完的夺城战,那些经典的PK技巧仿佛过眼云烟,自此传奇踏上了传统快餐网游的捞钱老路,老玩家伤透了心之后纷纷离开,一个时代自此终结。
所谓成也萧何败萧何,当传奇加入第四个职业刺客的时候确实让人产生了很多新鲜感,但与此同时三职业三角平衡却被打破了,当初的战克法,法克道,道克战三职业牵制,随着刺客的加入土崩瓦解。《复古传奇之热血传说》还原了传奇中的三职业设定,同时技能回归最初的设。
作为一个传奇骨灰级玩家,在体验《复古传奇之热血传说》前其实并未抱多大的期待,毕竟市面上的同类型产品通常都是披着传奇的皮进行圈钱行动,这样的看法却在接触到游戏之后慢慢改观了。
如果说网游史的代表作是《魔兽世界》,那么中国网游史的代表作非传奇莫属。 如今还在谈论传奇的人大多数都会以“当年”这个词开头,当年在那个金黄色的秋季,一款现在看起来略显粗糙的游戏横空出世,迅速占据了还是一片蓝海的中国网游市场。不到二十平米的小网吧能挤下三十几个人,一半在打游戏一半在身后看,或是PK或是打宝,更有整个网吧的玩家都在夺城的盛况。中国的第一批网游玩家便诞生于此。